Музыкальный редактор. Глобальная сеть Интернет

Кремниевые кристаллы с миниатюрной электронной схемой - это
интегральные схемы
транзисторы
дифференциальные схемы
полупроводники
Позиционная система счисления, в которой для записи чисел используются десять различных знаков (цифры 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9) , называется
знаковой
цифровой
единичной
десятичной
Изображение, приведенное на рисунке, обозначает шаг алгоритма, который называется image002.jpg
ввод или вывод
начало или конец
выполнение действия
принятие решения
Вот прием, позволяющий запомнить таблицу умножения на это число. Надо положить обе руки рядом, ладонями на стол, мысленно пронумеровать все пальцы обеих рук слева направо. Затем надо приподнять вверх палец, соответствующий числу, на которое требуется умножить это число. Число пальцев, расположенных слева от поднятого, дает число десятков, а расположенных справа - единиц искомого результата. Это число
10
2
9
7
В древности египтяне придумали свою числовую систему, в которой для обозначения ключевых чисел 1, 10, 100 и так далее использовались специальные значки для обозначения чисел или слов - это
компоненты
иероглифы
кластеры
атрибуты
Обычная система записи чисел, которой мы привыкли пользоваться в повседневной жизни, с которой мы знакомы с детства, в которой производим все наши вычисления, - пример ______ системы счисления
иероглифической
алфавитной
позиционной
непозиционной
Черный цвет в редакторе QBasic обозначается цифрой
0
4
3
9
Системы счисления, в которых числа изображаются буквами алфавита, называются
буквенными
алфавитными
порядковыми
древнегреческими
Ввод каждой команды в среде программирования QBasic завершается нажатием клавиши
Tab
Alt
Enter
Shift
Идея приписывать цифрам разные величины в зависимости от того, какую позицию они занимают в записи числа, впервые появилась в Древнем Вавилоне примерно
50 тыс. лет назад
в III тысячелетии до нашей эры
в I столетии до нашей эры
в I тысячелетии нашей эры
Арифмометр - это первая механическая счетная машина, которая впервые была создана в __ г.
1942
1642
1842
1242
В Древней Греции число 2 обозначалось буквой
d
j
a
b
Миллионы славяне обозначали, обводя знаки единиц
кружками из лучей или запятых
квадратами
овалами
треугольниками
Чтобы нарисовать закрашенный прямоугольник в редакторе Qbasic, исполнителю необходимо отдать следующую команду LINE
(xa, ya) - (xc, yc)
(xa, ya) - (xc, yc), c, b
(xa, ya) - (xc, yc), c, f
(xa, ya) - (xc, yc), c, bf
Сотни тысяч славяне обозначали
обводя знаки единиц треугольниками
зачеркиванием
обводя знаки единиц квадратами
обводя знаки единиц кружками из точек
Изображение, приведенное на рисунке, обозначает шаг алгоритма, который называется image004.jpg
выполнение действия
начало или конец
ввод или вывод
принятие решения
Запустить программу на выполнение в редакторе QBasic можно с помощью комбинации клавиш
Ctrl + F5
Shift + F1
Alt + F5
Shift + F5
В деловых бумагах числа должны были обозначаться римскими цифрами (считалось, что обычные арабские цифры легко подделать) еще _____ лет назад
70
50
200
100
Число, записанное в десятичной системе счисления, называется
символьным
единичным
десятичным
порядковым
Сотни миллионов славяне обозначали
ставя над и под буквой, обозначающей единицы, квадратные скобки
обводя знаки единиц треугольниками
обводя знаки единиц квадратами
обводя знаки единиц овалами
Команду «напечатать на экране значение выражения» в редакторе QBasic обозначают знаком
?
!
#
%
Позиционная система счисления с основанием 12 называется
двенадцатой
двенадцатиметричной
двойной
двенадцатеричной
Число 100 в римской системе счисления обозначается цифрой
Х
М
С
I
Десятки миллионов славяне обозначали двумя способами
обводя знаки единиц кружками из крестиков
в арабской системе счисления
ставя по обе стороны знака единиц букву К
в вавилонской нумерации
Вычерчивать различные фигуры в редакторе QBasic можно на поле, которое имеет ___ единиц(ы) по вертикали
300
250
39
463
Чтобы изобразить отрезок в редакторе Qbasic, исполнителю необходимо отдать следующую команду LINE
(хn) - (xk), с
(уn) - (yk), с
(хn, уn) - (xk, yk), с
(хn, уn) - (xk), с
В начале 60-х годов на смену электронным лампам пришли ____________. С ними связано появление второго поколения ЭВМ
Один из простейших инструментов для счета, основными элементами которого являются рамка и спицы с надетыми на них косточками, - это
абак
перфокарты
арифмометр
счеты
В наши дни любую из римских цифр предлагается записывать в одном числе не более
трех раз подряд
одного раза
четырех раз подряд
двух раз подряд
Команда ln исполнителя DRAW означает _______ на n
вверх
вправо
влево
вниз
При перемещении цифры в десятичной записи числа на соседнюю позицию ее «вес» изменяется в ____ раз(а)
5
100
10
2
Римская система счисления сегодня используется, в основном, в следующих случаях
в компьютерных вычислениях
для наименования томов, разделов и глав в книгах
при математических вычислениях
для наименования знаменательных дат
Система счисления, применявшаяся более двух с половиной тысяч лет назад в Древнем Риме, называлась
римской
латинской
иероглифической
итальянской
Общий вид записи исполнителя CIRCLE имеет следующий вид CIRCLE (x, у), r, с. Здесь r - это
номер цвета заливки
длина диаметра
номер цвета окружности
длина радиуса
В одной из славянских рукописей рассматривается «великий счет», доходивший до числа
1000 000 000
1050
100 000 000
1010
Графическая среда редактора QBasic имеет ____ различных цвета(ов)
10
3
12
16
Последовательность действий алгоритма указывается с помощью _______, соединяющих фигуры, обозначающие шаги алгоритма
пунктирных линий
стрелок
волнистых линий
двойных линий
В Древней Греции число 1 обозначалось буквой
g
b
a
d
Абаки изготавливали из
цветного стекла
пластмассы
бронзы
камня
слоновой кости
Изображение, приведенное на рисунке, обозначает шаг алгоритма, который называется image005.jpg
выполнение действия
принятие решения
ввод или вывод
начало или конец
Умножение и деление жители Древнего Египта проводили путем последовательного
сложения и вычитания чисел
извлечения квадратного корня из этих чисел
возведения этих чисел во вторую степень
удвоения и сложения чисел
Египтяне придумали свою числовую систему примерно в
первом тысячелетии до нашей эры
первом тысячелетии нашей эры
третьем тысячелетии до нашей эры
третьем столетии до нашей эры
Первые идеи механизации вычислительного процесса появились в конце
XV - начале XVI века
V тысячелетия до нашей эры
III - начале II века до нашей эры
III тысячелетия до нашей эры
В редакторе QВasic для окрашивания внутренних областей можно использовать команду
DRAW
PSET
PAINT
SQR
В старину на Руси квитанции об уплате подати, в которых использовалась упрощенная система счисления, назывались _________________ грамотами
Изображение, приведенное на рисунке, обозначает шаг алгоритма, который называется image003.jpg
ввод или вывод
принятие решения
начало или конец
выполнение действия
При помощи функции RND в чистом виде получается произвольное (случайное) число от
-1 до 1
0 до 1
0 до 10
0 до 100
Конечная последовательность шагов в решении задачи, приводящая от исходных данных к требуемому результату, называется
алгоритмом
программой
интерфейсом
постановкой задачи
Чтобы получить случайные числа из произвольного промежутка, используют выражение RND * а+b, где а - это
значение правой границы
значение левой границы
ширина промежутка
середина промежутка
Среда для графических исполнителей в редакторе QBasic задается командой
SCREEN 200
SCREEN 1000
SCREEN 100
SCREEN 12